wtorek, 15 maja 2012

O składaniu talii by Sokles


W dzisiejszym artykule zastanowimy się jak poprawnie zbudować swoją talie do gry tak aby
przestała przypominać kupkę przypadkowych kart. Przedstawione przeze mnie rady i wskazówki
nadadzą się idealnie dla początkujących graczy, którzy chcieliby wprowadzić pewien porządek w
chaos swoich kart ;)
1. Talia ma mieć 60 kart. Oczywiście z instrukcji wiemy, że 60 kart to jedynie dolne minimum i
można mieć więcej, ale nie warto. 60 daje największą szansę, iż będziemy dociągać to co
rzeczywiście w danym momencie potrzebujemy.
2. Talia powinna się składać z commonów (powszechnych- białych) i uncommonów (rzadkich -
zielonych). Przyznam, iż jest to wyłącznie mój koncept ale ma on solidne podstawy. Kiedy
zaczynamy grę zazwyczaj nie chcemy inwestować dużych kwot, co byłoby wymagane gdy chcemy
się bawić kartami rare (bardzo rzadkimi - niebieskimi) i epic (unikalnymi - fioletowymi). Ponadto
na początku nie potrzebujemy tego typu kart, w zupełności wystarczą nam commony i uncommony.
Trzeba też zauważyć, że karty rare i epic często mają dużo bardziej skomplikowane działanie, a
komplikacje to ostatnia rzecz której potrzebujemy na początku naszej przygody z WoWem.
3. Karty powinniśmy mieć w 3-4 sztukach w talii, w zależności od tego czy jest ona nam bardzo
potrzebna czy jeszcze bardziej ;) Należy unikać wkładania po 1-2 sztuki, bo wtedy szansa na ich
dociągnięcie w istotnym momencie znacznie spada.
4. Składając talie będziemy opierać się głównie na allyach, Equipment (ekwipunek) i abilities
(zdolności) służą wsparciu naszych stworów, dzięki questom (zadaniom) będziemy dobierać
dodatkowe karty.
5. Aby całość działała musimy mieć odpowiednie ilości kart o określonym koszcie, tak aby mieć co
zagrać w każdej turze.
6. Karty w talii muszą spełniać szereg zadań m.in. zabijanie allyów przeciwnika, niszczenie
equipmentu oraz abilities przeciwnika, ciągnięcie kart.
Przykładowa talia Alliancu będzie dla Szamana:
Hero (bohater)

Edaan of the Exodar


Abilities (10)
4x

Cleanse Spirit


3x

Elements' Fury


3x

Fork Lightning


Allies (30)
4x

Gardos Gravefang


4x

Corin Stallnorth


4x

Varandas Silverleaf


3x

Haratha Hammerflame


4x

Bronze Guardian


4x

Buldrug


4x

Lodur, Herald of the Elements


3x

Zor'chal the Shadowseer


Equipment (6)
3x

Bottled Elements


3x

Abomination Knuckles


Quests (14)
4x

Seeds of Their Demise4x Setting an Example


3x

As Hyjal Burns


3x

A Matter of Time


Ilość kart: 60
Bohater został wybrany ze względu na flip - jest tani i daje niezły efekt, pozostali bohaterowie
będący Szamani Alliancu mieli flipy bardzo specyficzne i nie pasujący nam do talii. Poa tym jest on
dostępny w starterze więc zapewne każdy kto chce grać Alliancowym Szamanem go ma.
Jeśli chodzi o allyów o koszcie 1 wybrałem Corina Stallnorth ze względu na fakt, iż zabija bardzo
dużo allyów o koszcie 1 i 2 a bardzo często potem przeżywa. Gardos Gravefang ma przyzwoite
statystyki (2/1), bardzo dobrą zdolność protector i pozwala na wyrzucenie przeciwnikowi karty z
graveyardu (grobu) kiedy ginie co obecnie jest bardzo przydatną zdolnością.
Ponieważ mamy 14 questów Varandas Silverleaf sprawnie zabija wiele allyów o kosztach 1 i 2 przy
samym wejściu oraz pozwala zniszczyć takich ze zdolnością elusive. Haratha Hammerflame to ally
o dobrych (3/2) parametrach ze zdolnością wbicia bohaterowi przeciwnika dodatkowych obrażeń co
złe nie jest.
Za 3 Guardian bo w 3 turze jest i protectorem i ciągnie kartę.
Przy 30 allyach i Seeds of Their Demise Buldrug to bardzo dobry wybór bo przeważnie będzie w 4
turze 5/5 z ferocity (atakuje od razu). Za to Lodur sprowadza każdego allya przeciwnika do postaci
1/1 a więc zabijalnej czymkolwiek.
Za 6 Zor'chal the Shadowseer w sam raz by dobić przeciwnika, podobnie jak Buldrug łatwo się
aktywuje jego zdolność enrage.
Jeśli chodzi o spełnianie poszczególnych zadań:
– niszczenie abilites - Cleanse Spirit,
– niszczenie equipmentu - Abomination Knuckles (co prawda nie niszczy weaponów (broni)
ale nie można mieć wszystkiego),
– niszczenie allyów - Varandas Silverleaf, po części Lodur, Herald of the Elements (łatwiej
zabić jak jest nagle 1/1 ally przeciwnika), Elements' Fury, Fork Lightning
– ciągnięcie kart – questy, Bronze Guardian
Jak widać prawie wszystko jest.
Warto też zwrócić uwagę na sporo kart, które niejako przy okazji zadają obrażenia bohaterowi
przeciwnika (Haratha Hammerflame, Elements' Fury, Fork Lightning)co znacznie nas przybliża do
wygranej. Równie istotne jest tu Bottled Elements, która zagrana pozwoli naszemu allyowi
zaatakować nawet 3 razy, co nie raz może skończyć się natychmiastową wygraną.
Przykładowa talia hordowa to Mag:
Hero

Drazul the Molten


Abilities (19)
4x

Twisted Arcana


4x

Glacial Tomb


4x

Flame Lance


3x

Mana Agate


4x

Fireball


Allies (30)4x Rosalyne von Erantor


4x

Alethia Brightsong


2x

Korlix Grimvik


4x

Gollom Skybang


4x

Fungus Face McGillicutty


4x

Obsidian Drudge


4x

Baxtan, Herald of the Flame


4x

Buldrug


Equipment (3)
3x

Bottled Knowledge


Quests (8)
4x

Seeds of Their Demise


4x

A Fiery Reunion


Ilość kart: 60
W odróżnieniu od Szamana w Magu mamy więcej tanich allyów i ma on zabić szybciej.
Bohatera wybrano ze względu na jego flip i możliwość dobicia nim przeciwnika. Mniejsza ilość
questów rekompensowana jest ciągnięciem kart a z abiliti (Twisted Arcana, Mana Agate) i
equipmentu (Bottled Knowledge).
Rosalyne von Erantor to jeden z najlepszych allyów na pierwszą turę dzięki znakomitym
statystykom (3/2), trzy obrażenia we własnego bohatera to niska cena. Alethia Brightsong wyróżnia
się umiejętnością Delve. Gollom Skybang ma dobre statystki i jeszcze jeśli ginie obraca
przeciwnikowi quest lub lokację. Korlix Grimvik to uzupełnienie allyów za 2. Baxtan, Herald of the
Flame albo zabija/dobija allye przeciwnika albo strzela w bohatera, najlepszy wybór za 3do
hordowego maga. Podobnie jak w Alliance Buldrug się sprawdza (a nawet bardziej bo jest więce
Delva dzięki Alethii). Firebal służy dobijaniu bohatera przeciwnika.
Jeśli chodzi o spełnianie poszczególnych zadań:
– niszczenie abilites - Fungus Face McGillicutty,
– niszczenie equipmentu - Obsidian Drudge,
– niszczenie allyów - Glacial Tomb (nie jest to niszczenie ale zatrzymuje na stałe), Flame
Lance, Baxtan, Herald of the Flame
– ciągnięcie kart – questy,  Twisted Arcana, Mana Agate, Bottled Knowledge
Monsterowa talia to Warlock:
Hero

Tyrus Blackhorn


Abilities (15)
2x

Demonic Reclamation


4x

Fel Blaze


3x

Life Tap


3x

Soul Cleave


3x

Banish Soul


Allies (30)
4x

Sardok4x Jadefire Scout


4x

Jadefire Satyr


4x

Maazhum


4x

Jadefire Rogue


4x

Harpy Matriarch


3x

Gilblin Plunderer


3x

Jadefire Felsworn


Equipment (4)
4x

Bottled Void


Quests (11)
4x

Seeds of Their Demise


4x

What Illidan Wants, Illidan Gets


3x

The Crucible of Carnage: The Twilight Terror


Ilość kart: 60
Jak chodzi o allyów skupiamy się na Demonach żeby móc jak najbardziej wykorzystać świetnego
flipa bohatera. To mocno nam ogranicza wybór ale i tak Demony są dość mocne także stratni nie
jesteśmy. Jest tylko 8 Demonów będących jednocześnie Petami (Sardok i Maazhum), aby nie mieć
za dużo naraz (a kiedy jest jeden w stole a następny na ręce zawsze można tego stole użyć do
Demonic Reclamation lub Soul Cleave). Demony uzupełniono niszczeniem ability i equipmentu.
Questów mamy ciut mniej bo uzupełniamy je Demonic Reclamation i Life Tapem. Warlock ma
znakomite niszczenie allyów w postaci Fel Blaze, Soul Cleave, Banish Soul. Poza tym Bottled Void
pozwala na szybsze aktywowanie własnego flipa, dobijanie przeciwnika i leczenie się jednocześnie.
Jeśli chodzi o spełnianie poszczególnych zadań:
– niszczenie abilites - Harpy Matriarch
– niszczenie equipmentu - Gilblin Plunderer
– niszczenie allyów - Fel Blaze, Soul Cleave, Banish Soul
– ciągnięcie kart – questy, Life Tap, Demonic Reclamation
Jak więc widać powyżej zabawę z WoWem można zacząć nie posiadając gigantycznych nakładów
gotówki, można też grać na podobnym poziomie każdą klasą i frakcją. Należy jedynie trzymać się
kilku prostych zasad opisanych w tymże artykule, a zaraz zobaczycie że gra się lepiej :)

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz