W dzisiejszym artykule zastanowimy się jak poprawnie zbudować swoją talie do gry tak aby
przestała przypominać kupkę przypadkowych kart. Przedstawione przeze mnie rady i wskazówki
nadadzą się idealnie dla początkujących graczy, którzy chcieliby wprowadzić pewien porządek w
chaos swoich kart ;)
1. Talia ma mieć 60 kart. Oczywiście z instrukcji wiemy, że 60 kart to jedynie dolne minimum i
można mieć więcej, ale nie warto. 60 daje największą szansę, iż będziemy dociągać to co
rzeczywiście w danym momencie potrzebujemy.
2. Talia powinna się składać z commonów (powszechnych- białych) i uncommonów (rzadkich -
zielonych). Przyznam, iż jest to wyłącznie mój koncept ale ma on solidne podstawy. Kiedy
zaczynamy grę zazwyczaj nie chcemy inwestować dużych kwot, co byłoby wymagane gdy chcemy
się bawić kartami rare (bardzo rzadkimi - niebieskimi) i epic (unikalnymi - fioletowymi). Ponadto
na początku nie potrzebujemy tego typu kart, w zupełności wystarczą nam commony i uncommony.
Trzeba też zauważyć, że karty rare i epic często mają dużo bardziej skomplikowane działanie, a
komplikacje to ostatnia rzecz której potrzebujemy na początku naszej przygody z WoWem.
3. Karty powinniśmy mieć w 3-4 sztukach w talii, w zależności od tego czy jest ona nam bardzo
potrzebna czy jeszcze bardziej ;) Należy unikać wkładania po 1-2 sztuki, bo wtedy szansa na ich
dociągnięcie w istotnym momencie znacznie spada.
4. Składając talie będziemy opierać się głównie na allyach, Equipment (ekwipunek) i abilities
(zdolności) służą wsparciu naszych stworów, dzięki questom (zadaniom) będziemy dobierać
dodatkowe karty.
5. Aby całość działała musimy mieć odpowiednie ilości kart o określonym koszcie, tak aby mieć co
zagrać w każdej turze.
6. Karty w talii muszą spełniać szereg zadań m.in. zabijanie allyów przeciwnika, niszczenie
equipmentu oraz abilities przeciwnika, ciągnięcie kart.
Przykładowa talia Alliancu będzie dla Szamana:
Hero (bohater)
Edaan of the Exodar
Abilities (10)
4x
Cleanse Spirit
3x
Elements' Fury
3x
Fork Lightning
Allies (30)
4x
Gardos Gravefang
4x
Corin Stallnorth
4x
Varandas Silverleaf
3x
Haratha Hammerflame
4x
Bronze Guardian
4x
Buldrug
4x
Lodur, Herald of the Elements
3x
Zor'chal the Shadowseer
Equipment (6)
3x
Bottled Elements
3x
Abomination Knuckles
Quests (14)
4x
Seeds of Their Demise4x Setting an Example
3x
As Hyjal Burns
3x
A Matter of Time
Ilość kart: 60
Bohater został wybrany ze względu na flip - jest tani i daje niezły efekt, pozostali bohaterowie
będący Szamani Alliancu mieli flipy bardzo specyficzne i nie pasujący nam do talii. Poa tym jest on
dostępny w starterze więc zapewne każdy kto chce grać Alliancowym Szamanem go ma.
Jeśli chodzi o allyów o koszcie 1 wybrałem Corina Stallnorth ze względu na fakt, iż zabija bardzo
dużo allyów o koszcie 1 i 2 a bardzo często potem przeżywa. Gardos Gravefang ma przyzwoite
statystyki (2/1), bardzo dobrą zdolność protector i pozwala na wyrzucenie przeciwnikowi karty z
graveyardu (grobu) kiedy ginie co obecnie jest bardzo przydatną zdolnością.
Ponieważ mamy 14 questów Varandas Silverleaf sprawnie zabija wiele allyów o kosztach 1 i 2 przy
samym wejściu oraz pozwala zniszczyć takich ze zdolnością elusive. Haratha Hammerflame to ally
o dobrych (3/2) parametrach ze zdolnością wbicia bohaterowi przeciwnika dodatkowych obrażeń co
złe nie jest.
Za 3 Guardian bo w 3 turze jest i protectorem i ciągnie kartę.
Przy 30 allyach i Seeds of Their Demise Buldrug to bardzo dobry wybór bo przeważnie będzie w 4
turze 5/5 z ferocity (atakuje od razu). Za to Lodur sprowadza każdego allya przeciwnika do postaci
1/1 a więc zabijalnej czymkolwiek.
Za 6 Zor'chal the Shadowseer w sam raz by dobić przeciwnika, podobnie jak Buldrug łatwo się
aktywuje jego zdolność enrage.
Jeśli chodzi o spełnianie poszczególnych zadań:
– niszczenie abilites - Cleanse Spirit,
– niszczenie equipmentu - Abomination Knuckles (co prawda nie niszczy weaponów (broni)
ale nie można mieć wszystkiego),
– niszczenie allyów - Varandas Silverleaf, po części Lodur, Herald of the Elements (łatwiej
zabić jak jest nagle 1/1 ally przeciwnika), Elements' Fury, Fork Lightning
– ciągnięcie kart – questy, Bronze Guardian
Jak widać prawie wszystko jest.
Warto też zwrócić uwagę na sporo kart, które niejako przy okazji zadają obrażenia bohaterowi
przeciwnika (Haratha Hammerflame, Elements' Fury, Fork Lightning)co znacznie nas przybliża do
wygranej. Równie istotne jest tu Bottled Elements, która zagrana pozwoli naszemu allyowi
zaatakować nawet 3 razy, co nie raz może skończyć się natychmiastową wygraną.
Przykładowa talia hordowa to Mag:
Hero
Drazul the Molten
Abilities (19)
4x
Twisted Arcana
4x
Glacial Tomb
4x
Flame Lance
3x
Mana Agate
4x
Fireball
Allies (30)4x Rosalyne von Erantor
4x
Alethia Brightsong
2x
Korlix Grimvik
4x
Gollom Skybang
4x
Fungus Face McGillicutty
4x
Obsidian Drudge
4x
Baxtan, Herald of the Flame
4x
Buldrug
Equipment (3)
3x
Bottled Knowledge
Quests (8)
4x
Seeds of Their Demise
4x
A Fiery Reunion
Ilość kart: 60
W odróżnieniu od Szamana w Magu mamy więcej tanich allyów i ma on zabić szybciej.
Bohatera wybrano ze względu na jego flip i możliwość dobicia nim przeciwnika. Mniejsza ilość
questów rekompensowana jest ciągnięciem kart a z abiliti (Twisted Arcana, Mana Agate) i
equipmentu (Bottled Knowledge).
Rosalyne von Erantor to jeden z najlepszych allyów na pierwszą turę dzięki znakomitym
statystykom (3/2), trzy obrażenia we własnego bohatera to niska cena. Alethia Brightsong wyróżnia
się umiejętnością Delve. Gollom Skybang ma dobre statystki i jeszcze jeśli ginie obraca
przeciwnikowi quest lub lokację. Korlix Grimvik to uzupełnienie allyów za 2. Baxtan, Herald of the
Flame albo zabija/dobija allye przeciwnika albo strzela w bohatera, najlepszy wybór za 3do
hordowego maga. Podobnie jak w Alliance Buldrug się sprawdza (a nawet bardziej bo jest więce
Delva dzięki Alethii). Firebal służy dobijaniu bohatera przeciwnika.
Jeśli chodzi o spełnianie poszczególnych zadań:
– niszczenie abilites - Fungus Face McGillicutty,
– niszczenie equipmentu - Obsidian Drudge,
– niszczenie allyów - Glacial Tomb (nie jest to niszczenie ale zatrzymuje na stałe), Flame
Lance, Baxtan, Herald of the Flame
– ciągnięcie kart – questy, Twisted Arcana, Mana Agate, Bottled Knowledge
Monsterowa talia to Warlock:
Hero
Tyrus Blackhorn
Abilities (15)
2x
Demonic Reclamation
4x
Fel Blaze
3x
Life Tap
3x
Soul Cleave
3x
Banish Soul
Allies (30)
4x
Sardok4x Jadefire Scout
4x
Jadefire Satyr
4x
Maazhum
4x
Jadefire Rogue
4x
Harpy Matriarch
3x
Gilblin Plunderer
3x
Jadefire Felsworn
Equipment (4)
4x
Bottled Void
Quests (11)
4x
Seeds of Their Demise
4x
What Illidan Wants, Illidan Gets
3x
The Crucible of Carnage: The Twilight Terror
Ilość kart: 60
Jak chodzi o allyów skupiamy się na Demonach żeby móc jak najbardziej wykorzystać świetnego
flipa bohatera. To mocno nam ogranicza wybór ale i tak Demony są dość mocne także stratni nie
jesteśmy. Jest tylko 8 Demonów będących jednocześnie Petami (Sardok i Maazhum), aby nie mieć
za dużo naraz (a kiedy jest jeden w stole a następny na ręce zawsze można tego stole użyć do
Demonic Reclamation lub Soul Cleave). Demony uzupełniono niszczeniem ability i equipmentu.
Questów mamy ciut mniej bo uzupełniamy je Demonic Reclamation i Life Tapem. Warlock ma
znakomite niszczenie allyów w postaci Fel Blaze, Soul Cleave, Banish Soul. Poza tym Bottled Void
pozwala na szybsze aktywowanie własnego flipa, dobijanie przeciwnika i leczenie się jednocześnie.
Jeśli chodzi o spełnianie poszczególnych zadań:
– niszczenie abilites - Harpy Matriarch
– niszczenie equipmentu - Gilblin Plunderer
– niszczenie allyów - Fel Blaze, Soul Cleave, Banish Soul
– ciągnięcie kart – questy, Life Tap, Demonic Reclamation
Jak więc widać powyżej zabawę z WoWem można zacząć nie posiadając gigantycznych nakładów
gotówki, można też grać na podobnym poziomie każdą klasą i frakcją. Należy jedynie trzymać się
kilku prostych zasad opisanych w tymże artykule, a zaraz zobaczycie że gra się lepiej :)