Dlatego powstał ten temat. Przedstawię wam kilka talii (Jeszcze jest Soklesowa z początku Grudnia jakbyście chcieli), którymi możecie zawalczyć o topa nie wydając dużych kwot.
PS - Dzięki Kelowi działa podgląd kart ;)
Najpierw parę wersji Murlocków, którymi grałem i wiem, że potrafią się sprawdzić. Wersje finalne ;)
Hero:
Rawrbrgle
Ally:
28*
Murloc Coastrunner
4*
Slippyfist
4*
Crabbyfin
4*
Chumly
4*
Swarmtooth
4*
Tar'gak the Felcrazed
Ability:
4*
Unleash The Swarm
4*
Rwlrwlrwlrwl
Quest/Location:
4*
Seeds of Their Demise
O tyle solidny, że potrafi zabić nie bazując na Unleashu, do tego jest to bardzo stabilna wersja. I dalej bez żadnego rare'a!
Hero:
Rawrbrgle
Ally:
44*
Murloc Coastrunner
4*
Slippyfist
4*
Swarmtooth
Ability:
4*
Unleash The Swarm
4*
Rwlrwlrwlrwl
Tutaj wersja minimalistyczna, którą gra (Albo grał, może coś nowego złożył :D) Piotr "Ismar" Ubysz. Przyznam, że potrafiła narobić problemów.
Hero:
Grglmrgl
Ally:
44*
Murloc Coastrunner
4*
Slippyfist
4*
Swarmtooth
Ability:
4*
Unleash The Swarm
4*
Poison Tipped
Ta talia z kolei (niezbyt skomplikowana) jest dość ryzykowna. Jak podejdzie dobrze (lub bardzo dobrze) to przeciwnik nie ma szans. Jak nie podejdzie, to mamy dość cienko. Ze względu na większą niestabilność nie polecam aż tak bardzo tej talii, choć z drugiej strony... można nią zabić każdego.
Koniec Murlocków, czas na dwie talie frakcyjne.
Ze względu na mniejsze natężenie bulgotania w stosunku do Murlocków talie te były trochę mniej testowane. Co nie zmienia jednak faktu, że mogą posłuzyć za solidny rdzeń do obróbek pod lokalną metę.
Hero:
Stormdak of Ironforge
Ally:
4*
Varandas Silverleaf
4*
Bronze Warden
4*
Emerald Captain
4*
Bronze Guardian
4*
Azure Skyrazor
4*
Obsidian Drudge
3*
Obsidian Drakonid
Ability:
4*
Furious Strike
4*
Heroic Leap
3*
Intercept
4*
Juggernaut
Equipment:
4*
Etched Dragonbone Girdle
3*
Akirus the Worm Breaker
Quest:
3*
The Grimtotem Weapon
4*
4*
Challenge to the Black Flight
No, to się nazywa wersja uniwersalna. Wywalasz Varandasy i masz Hordzistę. No, ale na serio - smoki, girdle, solidna macka (i do tego dość tania) robią swoje. W razie braku ekwipmentu masz zarówno questy jak i flipa. Zaś Varandas jest zwłaszcza w takich taliach bardzo przydatny łykając Boomera lub bellę i przy okazji zostawiając stwora mającego 3 z przodu. Możesz przeciwnika zajechać albo akirusem albo Skyrazorem + paroma abilitkami.
Z takich wstępnych modyfikacji, jeśli będziecie potrzebować w lokalnej mecie jeszcze więcej kopania za ekwipunkiem - jest jeszcze alliancowy empower warrior który działa tak jak The Grimtotem Weapon
Nie ma na co narzekać, prawda? :D
Hero:
Drazul the Molten
Ability:
4*
Ripple
4*
Fire Blast
4*
Frostfire Bolt
4*
Scorch
4*
Touch of Brilliance
Ally:
4*
Timriv the Enforcer
4*
Azure Skyrazor
4*
Tidal Elemental
4*
Alethia Brightsong
4*
Abysswalker Rakax
4*
Baxtan, Herald of the Flame
4*
Obsidian Drudge
4*
Obsidian Drakonid
Equipment:
4*
Bottled Knowledge
Quest:
4*
Seeds of Their Demise
Założenhie jest dość proste. Aggro. Ripple albo robi 1 po stole pod Timriva, albo służy pod stash aby na strzał z fireblasta/fristfire bolta ściągnąć np. Boomera. Jeśli uda ci się opanować stół (Albo masz tidala) Touch of Brillance da ci naprawdę dużo kart. Scorch zaś zagina czasoprzestrzeń - przeciwnik musi zakładać, że mimo braku resourców możesz coś zrobić. Jeśli nie zakłada to dobry Azure Skyrazor w 4-5 turze może skończyć grę. I tak mi się parę razy zdarzyło.
Duża ilość kopania oraz Delve pozwala ci filtrować to co dobierasz. Dociąg może nie aż tak dobry jak girdle, ale nadal solidny i godny zaufania :D
To by było na tyle w tym roku.
Do zobaczenia w następnym.
Aha - Baby Murloc to stwór 1/1 za 0 many. Blank ;)