piątek, 15 czerwca 2012

Szczęśliwego Pyroblasta!

Witajcie!
Dzisiaj w końcu wychodzi notka nr. 100.
A za niecały miesiąc (dokładnie 10 lipca) będzie rocznica istnienia Morning Pyroblasta ^^
Jakichś szczególnych obchodów nie będzie. Ostatnio był konkurs (znaczy był dawno temu, ostatnio to ja dopiero nagrody wysłałem).
Więc notka przebiegnie... zadziwiająco normalnie.
Skończył się okres preview, czas kombinować nad nowymi taliami.
Koncepcji w mojej głowie jest mnóstwo. Będę powoli próbował wyłowić coś ciekawego, odławiać średnio udane pomysły w ramach testów.
Na razie podzielę się jednak z wami moimi pomysłami.

Horde Aggro Warlock
Hero:

Kalia of Silvermoon City



Ally:
4*

Cairne, Earthmother's Chosen


4*

Sava'gin the Reckless


3*

Sardok


3*

Jadefire Scout


4*

Bazul, Herald of the Fel_tof


4*

Gilblin Deathscrounger


4*

Maazhum


4*

Daedak the Graveborne_tof


3*

General Husam_tof


4*

Mazu'kon



Ability:
3*

Essence of Aggression


4*

Fel Blaze


3*

Banish Soul


3*

Boundless Hellfire_tof


3*

Fire and Brimstone



Equipment:
4*

Bottled Void


4*

Miniature Voodoo Mask



Założeń jest kilka. Pierwszym z nich jest możliwość wcisku na dwa sposoby. Nie tylko możesz zakutać przeciwnika za pomocą ally z wysoką ilością obrażeń, ale możesz też to zrobić za pomocą butelek i wszystkiego co używa zdolności do niej podobnych (Daedak, Maazhum, Bazul, Butelka). No i ostatni jest Generał Husam, który wylądował tutaj jako alternatywny win condition i jest w stanie doskonale wpakować przeciwnikowi ostatnie punkty obrażeń.
No, ale nie samą obroną człowiek żyje. Dlatego jest Fel Blaze, do czyszczenia dropów wroga (z pierwszych 2 3 tur zabijasz sobie tylko Gilblina), Boundless Hellfire na większe (lub podpakowane bestie), banish na pojedyncze problemy zaś Fire and Brimstone na wszystko co może stanowić dla ciebie problem.
Jeśli jednak nie chcesz tracić tempa, zawsze masz do dyspozycji maskę na Aspecta / Grand Crusadera / Rozmaite zdolności przeciwników.
I tak to śmiga. Agresywny Warlock z 2 sposobami na zabicie. Jeśli przeciwnikowi wydaje się, że ustabilizował sytuację na stole, Butelki/Husam pokazują mu jak bardzo się myli. A dzięki masowemu leczeniu ciężko by mu było przegrać wyścig na obrażenia.
Jego znacznym minusem jest brak drawu, jednak tutaj potrzebne by były bardziej zaawansowane testy by zobaczyć co konkretnie by było do usunięcia. To jednak w przyszłości.

Enchant Mage

Hero:

Zumix of Kezan



Ability:
4*

Essence of Focus


4*

Favor of the Arcane


4*

Touch of Brilliance


4*

Mana Agate


4*

Ice Barrier



Ally:
4*

Tidal Elemental


4*

Neferset Darkcaster


4*

Seraxa Brightmix_tof


4*

Baxtan, Herald of the Flame


3*

Azure Skyrazor


4*

Cairne, Earthmother's Chosen


4*

Sava'gin the Reckless


3*

Daedak the Graveborne_tof


3*

Mazu'kon



Equipment:
4*

Miniature Voodoo Mask


3*

Bottled Knowledge



Tutaj jedna z wstępnych koncepcji maga na attachementach.
Dlaczego mag, a nie priest? Powodów jest parę. Jego essence daje elusive - co bardzo przydaje się w takiej sytuacji, ponieważ przeciwnicy nie będą ci go ściągać jak im wygodnie. Do tego Favor jest bardzo użyteczny, tak samo jak Touch of Brillance - to wrzucone na coś mającego elusive (Seraxa, Tidal czy cokolwiek z essencem) da naprawdę olbrzymi dociąg kart.
Do tego jest jeszcze Tidal Elemental, który jest bardzo dobrym stworem jak na swoje statystyki + ma elusive.
A co poza tym? Granie bardziej w tempo, Z zapleczem do dobierania dużej ilości kart (łącznie 4 rodzaje kart + flip) powinny nie pozwolić ci wysypać się z ręki. Do tego tanie ability + Azure Skyrazor może stanowić alternatywne win condition. Do tego Maska na problemy takie jak Grand Crusader, Barriera jako alternatywne Win Condition połączone z dodatkową obroną.
Do tego ma możliwość grania w tempo.
Jest to niestety wersja bardzo testowa - podejrzewam, że przed nią sporo szlifów. Może się okazać, że w ogóle porzuci się ideę Skyrazora, czy w ogóle droższe zestawy i pójdziesz w tani wcisk.
Jest jeszcze alternatywa dual ally z sentinelami. Razem z nimi większa ilośc Essence a do tego High Oracle Naseem. Alternatyw tej koncepcji jest naprawdę sporo.
I na pewno sporo z nich przerobię. Najbardziej obawiam się tego, czy uda mi się utrzymać balans - dobieranie dziesiątek attachementów, nie posiadając ally do którego można to podczepić to... spory problem.

Augh!

Hero:

Augh_tof



Ability:
3*

Mana Agate


4*

Enraged Regeneration


4*

Overload


3*

Flame Lance


3*

Chaotic Rush



Ally:
4*

Obsidian Drudge



Equipment:
3*

Bottled Knowledge


4*

Etched Dragonbone Girdle


4*

Miniature Voodoo Mask


4*

Gravitational Pull


4*

Perdition's Blade


3*

Reclaimed Ashkandi


3*

Shalug'Doom, the Axe of Unmaking


4*

Rock Furrow Boots


3*

The Horseman's Horrific Helm



Quest/location:
4*

Twilight Citadel


3*

Thieving Little Pluckers_tof



A tutaj jest wariacja mago-warriorowa idąca w wersji puszki. Taki prawie solo warrior, wzmocniony o alternatywne źródło dociągu (nie tylko Girdle - teraz też jest Mana Agate oraz Bottled Knowledge), odpowiedzi na ally (Overload), lepszy przeciwko wczesnej agresji no i... z odpowiedzią na większośc problematycznych ability dzięki Miniature Voodoo Mask.
Nie jest to z założenia talia nie wiadomo jak odkrywcza. Ma być to solidna, odporna puszka. Wprawdzie brakuje jej tutaj Winning Condition, jednak...
Jeśli okazałoby się, że ten deck niczego więcej nie potrzebuje, to zawsze można dorzucić 2 Thralle. Wtedy jest mordowanie na sam koniec jak ta lala.
Choć muszę przyznać, że w budowaniu puszek nie mam olbrzymiego doświadczenia - zawsze to była absolutna odwrotność maga i podejrzewam, że w testach wyjdzie bardzo dużo zmian.

Ale nie narzekam. Jest czas na testy, jest naprawdę masa opcji do zbadania. Pewnie rzeczywistość zweryfikuje negatywnie (oczywiście w skali turniejowej - tak o większość będzie grane ;) ) ogromną część moich pomysłów, ale na pewno parę opcji zostanie ;)

I to by było na tyle z notki jubileuszowej.
Niepozorna, prawda?
Może potem wymyślę sposób, jak to uczcić.



Brak komentarzy:

Prześlij komentarz